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Dandanah: The Fairy Palace

Editado por NuriaPrieto

Dandanah: The Fairy Palace es un juego de construcción diseñado por el arquitecto Bruno Taut en 1919. Se trata de un juego de 64 pìezas de colores: amarillo, rojo, verde, azul y transparente. Basado en el proyecto del propio Taut Alpine Architektur, el juego permite la construcción colorida de un palacio brillante. Cuando el juego se encuentra en su caja, también produce una composición hexagonal colorida que requiere un método concreto de disposición. La caja es un hexágono negro con un palacio dibujado para aumenta la sensación de misterio ya previamente generada por su nombre: Dandanah. Dandanah es una palabra de origen turco o rumano que significa enigma o problema.

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